tecnología

6 diciembre, 2018

Retos de la enseñanza en la era de Big Data

En la era del big data, la automatización y de cara a la cuarta revolución industrial ¿cómo adecuar nuestra enseñanza para que los alumnos enfrenten con éxito los retos futuros? Sin duda, las capacidades de las computadoras y sus algoritmos, son cada vez mejores y más útiles al ser humano.
6 diciembre, 2018

Videojuego educativo para desarrollar competencias socioemocionales

Los videojuegos y las aplicaciones lúdicas vistos desde una perspectiva educativa, no siempre han sido bien recibidas. En muchas ocasiones se perciben como poderosos enemigos que robaban la atención de nuestros estudiantes tanto en clase como en el hogar. Pero de un tiempo a la fecha, han ido en aumento las prácticas educativas derivadas de una corriente conocida como Gamificación, para la cual se utilizan mecánicas de juego para el abordaje de contenidos educativos con el fin de promover el aprendizaje activo. Cada día son más los profesores que apuestan por la creación de ambientes de aprendizaje motivadores, huyendo de las clases magistrales y convirtiéndose en coordinadores de la creación conjunta del conocimiento.
SINADEP